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逆水寒現階段血河是什么狀況?血河玩家談現階段血河近況分享

   逆水寒中血河在副本中一直被認為是一哥,副本體驗確實不錯,但是想要高點的秒傷絕對不是臉滾鍵盤就可以做到的,這游戲大部分副本對近戰都不是很友好,只要你是近戰就別想太安逸了,血河在副本的表現靠吃其他的職業BUFF,和穩定的輸出來體現的,相比碎夢血河的輸出同戰力高不了,不過大部分血河都堆血,所以比碎夢能抗,所以在副本中比碎夢受歡迎,相比近戰,遠程無論容錯率還是輸出安逸度都好多了,下面一起來跟小編看看現階段血河狀況吧。

  戰場:血河就是個中低角色,靠著比較大的玩家基數在戰場充數而已

  幫會聯賽:我能說CH你知道現在聯賽中血河的地位多低嗎,你看聯賽參加的血河人數還可以那是因為血河玩家的基數大,現在的聯賽是優先神相,素問,鐵衣,其次碎夢龍吟,然后血河,九零,九零的地位比血河還低點,幫會只要有其他職業就不讓九零上,有前5個職業就沒血河啥事,即使你的戰力,裝評,修煉都夠。也沒你啥事,你能理解早早入團,早早上YY等一個多小時,差10分開場了,讓你給優勢職業讓位置的血河九零的心情嗎,血河已經成了幫會聯賽都參加不了的職業了,

  1V1:同裝評戰力單挑最差職業,

  多V多:有奶好點,沒奶還是被摩擦

  定位:既然血河的職業定位是個戰士,你就給他個戰士的能力,

  職業修改建議:血河的副本輸出總被人噴,那就接著削弱,那么問題來了你只能接著削弱刺這個技能,關鍵的是血河無論是副本還是PVP都是靠刺,削了刺PVP就更沒輸出了建議CH就把血河徹底搞成戰場攪屎棍。蛟龍鎮海減少CD,大幅度增加技能范圍,增加技能持續時間。傷害可以接著削,萬夫莫敵也同樣處理,就把血河定位成后排切進去的送死攪屎棍,好歹也能在聯賽里體現點價值,不至于現在就業都成問題,就別再那個崩龍腿,凌云躍什么上亂搞了,這樣修改對小團戰的平衡也影響不大,上周修改的丹心,我能說我聯賽就沒帶過嗎,副本倒是帶過。

  論武和試劍天下都好,講究一個爆發,論武更是集火爆發秒掉一個,試劍則是更多的小規模遭遇同樣是爆發,基本七八秒就結束戰斗了,那么丹心有用嗎?

  一個講究爆發的版本,讓血河持續作戰?本身還沒控制留誰?蛟龍和槍籠控制都不算強力距離又那么近。

  而且最關鍵就是砍了蛟龍和丹心的傷害,但是蛟龍的冷卻和范圍怎么不增強啊?

  越來越弱,至于副本輸出可是砍對怪物傷害,但是沒必要直接砍技能。

  以上就是逆水寒現階段血河是什么狀況?血河玩家談現階段血河近況分享的全部內容。

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